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螺栓的画法介绍

来源:紧亿 浏览: 发布日期:2018-01-13 12:32:08【
第一步,用直线工具(gōng jù])画如图1的图形,并将它转换成面域。

    第二步,操作(cāo zuò)菜单 ;绘图 ;→ ;建模 ;→ ;旋转 ;命令行窗口提示 ;选择(xuǎn zé)要旋转的对象: ;点击刚才生成的面域并回车,命令行窗口接着提示 ;指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: ;捕捉并点击面域左上角,命令行窗口又提示 ;指定轴端点: ;捕捉并点击面域左下角,命令行窗口接着提示 ;指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>: ;直接按回车,螺栓杆的三维实体就形成了,如图2。压铆螺丝是应用于薄板或钣金上的一种新型。其原理是通过压花齿压入钣金的预置孔中,一般的预置孔的孔径略小于压铆螺丝的压入外径,通过压力使压铆螺丝的外径压入板内使导致孔的的周边产生塑性变形,变形物被挤入导向槽,从而产生锁紧的效果。
    第三步,操作(cāo zuò)菜单 ;视图 ;→ ;三维视图 ;→ ;后视 ;。
    第四步,操作(cāo zuò)菜单 ;工具(gōng jù]) ;→ ;新建UCS ;→ ;原点 ;命令行窗口提示 ;指定新原点 <0,0,0>: ;捕捉并点击圆心,坐标原点被移动到螺栓杆底面的圆心上。
    操作菜单 ;工具 ;→ ;命名UCS ;在 ;命名UCS ;选项卡上右击 ;未命名 ;在快捷(rapid)菜单上点选 ;重命名 ;将其改名为 ;my ;。在 ;正交UCS ;选项卡上的 ;相对于 ;下拉列表里选择 ;my ;点击 ;确定 ;按钮,关闭对话框。
    第五步,用多边形工具(gōng jù])画一个六边形,中心为 ;0,0,65 ;外切圆半径为 ;12 ;。压铆螺丝从材质上分为快削钢压铆螺丝,不锈钢压铆螺丝及铜、铝压铆螺丝,分别应于不同的使用环境。规格从通常是从M2至M6使用居多。点选六边形,操作菜单 ;绘图 ;→ ;建模 ;→ ;拉伸 ;命令行窗口提示 ;指定拉伸的高度(gāodù)或 [方向(D)/路径(path)(P)/倾斜(qīng xié)角(T)]: ;键入 ;10 ;并会车。
    第六步,操作(cāo zuò)菜单 ;视图 ;→ ;三维视图 ;→ ;主视 ;看到的图形如图3。压铆螺母柱从材质和内螺纹的形式上分为快削钢通孔压铆螺母柱SO型、不锈钢通孔压铆螺母柱SOS型、快削钢盲孔压铆螺母柱BSO型和不锈钢盲孔压铆螺母柱BSOS型四种,分别应用于不同的使用环境。
   
   
    第九步,操作(cāo zuò)菜单 ;修改 ;→ ;三维编辑(Editor) ;→ ;差集 ;命令行窗口提示 ;选择(xuǎn zé)要从中减去的实体或面域……选择对象: ;点选六方体并回车,命令行窗口进一步提示 ;选择要减去的实体或面域……选择对象: ;点选六方体上方的那个实体并回车,六方体上端的倒角形成。
    第十步,操作(cāo zuò)菜单 ;修改 ;→ ;三维编辑 ;→ ;并集 ;依次点选六方体和螺栓(组成:头部和螺杆组成)杆后回车,六方体和螺栓杆变成一体,如图7。
    第十一步,操作(cāo zuò)菜单 ;视图 ;→ ;三维视图 ;→ ;俯视 ;。
    第十二步,操作(cāo zuò)菜单 ;绘图 ;→ ;螺旋 ;命令行窗口提示 ;指定底面的中心点: ;键入 ;0,0,0 ;并回车,命令行窗口接着提示 ;指定底面半径或 [直径(D)]: ;键入 ;6.9176 ;并回车,命令行窗口接着又提示 ;指定顶面半径或 [直径(D)]: ;直接回车,命令行窗口进一步提示 ;指定螺旋高度(gāodù)或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]: ;键入 ;h ;并回车,命令行窗口再接着提示 ;指定圈间距: ;键入 ;2 ;并回车,命令行窗口最后提示 ;指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]: ;键入 ;38 ;并回车。
    第十三步,操作(cāo zuò)菜单 ;视图 ;→ ;三维视图 ;→ ;俯视 ;。可以看到螺旋线画好了,如图8。
    第十四步,在空白处画一个如图9的图形,并将它转换成面域。压铆螺丝板料初期压入阶段从凸模1接触上部板料开始,到推杆5到达死点为止。这一过程,上部板料在凸模1挤压力的作用下材料产生弯曲变形,并且局部发生塑性变形。在这一阶段,上、下部板料主要以弹性变形为主,并伴有少量塑性变形。操作(cāo zuò)菜单 ;绘图 ;→ ;建模 ;→ ;扫掠 ;命令行窗口提示 ;选择要扫掠的对象: ;点选这个面域并回车,命令行窗口接着提示 ;选择扫掠路径(path)或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: ;键入 ;b ;并回车,命令行窗口又提示 ;指定基点: ;捕捉并点击面域1.5mm长的边的中点,命令行窗口最后提示 ;选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: ;点选螺旋线,螺纹就形成了。
    第十五步,操作菜单 ;修改 ;→ ;三维操作 ;→ ;剖切 ;命令行窗口提示 ;选择(xuǎn zé)要剖切的对象: ;点选螺纹并回车,命令行窗口接着提示 ;指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点
  (3)] <三点>: ;键入 ;z ;并回车,命令行窗口又提示 ;指定剖面上的点: ;键入 ;0,0,0 ;并回车,命令行窗口接下来提示 ;指定平面Z轴 (法向) 上的点: ;键入 ;0,1,0 ;并回车,命令行窗口最后提示 ;在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)]: ;在螺纹的上部点一下,螺栓(组成:头部和螺杆组成)下端多余的螺纹就被切除了。
    第十六步,操作(cāo zuò)菜单 ;修改 ;→ ;三维编辑 ;→ ;并集 ;依次点选螺栓杆和螺纹后回车,螺栓杆和螺纹变成了一体。
    至此,三维螺栓(组成:头部和螺杆组成)就绘制完成了,操作(cāo zuò)菜单 ;视图 ;→ ;视觉样式 ;→ ;真实 ;再操作菜单 ;视图 ;→ ;动态观察 ;→ ;自由动态观察 ;将三维螺栓转动到合适的角度,就可以看到自己的作品了,如图10。压铆螺母柱又称压铆螺柱或螺母柱,是应用于钣金、薄板、机箱、机柜的一种,压铆螺母柱其外形一端呈六角形,另一端为圆柱状,六角边与圆柱状中间有一道退刀槽,其内形为内螺纹,通过压力机将六角头压入薄板的预置孔内(预置孔的孔径一般略大于压铆螺柱的圆柱外径)使孔的周边产生塑性变形,变形部分被挤入压铆螺母柱的退刀槽内,使压铆螺母柱铆紧于薄板上,从而在薄板上形成一下有效固定的内螺纹。第八步,操作菜单 ;修改 ;→ ;三维操作 ;→ ;对齐 ;命令行窗口提示 ;选择对象: ;点选刚才旋转成的实体并回车,命令行窗口接着提示 ;指定第一个源点: ;用 ;捕捉到圆心 ;捕捉并点击图5中所示的源点,命令行窗口又接着提示 ;指定第一个目标(cause)点: ;键入 ;0,75,0 ;并回车,命令行窗口再次提示 ;指定第二个源点: ;直接回车,该实体被搬到螺栓六方体的顶上,如图6。第七步,在空白处画一个如图4的图形(tú xíng),并将它转换成面域。点选这面域,操作菜单 ;绘图 ;→ ;建模 ;→ ;旋转 ;用右面2mm长的边为旋转轴,将其旋转成实体,如图5。


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